2013年2月26日火曜日

30年目の真実

たまに出かけるときに、口笛を吹きながら空き地へ行く歌を歌いそうになる

2013年2月23日土曜日

psycho_pass

つづりがあってるかわからんが、アニメのpsycho_passが面白くて毎週楽しみにしている
第一話が本当にどうしようもなく面白くなくて、たまたま時間があいてて気まぐれで第二話見たら「あら、いいじゃない?」って感じて、それからずっと見続けてる
残酷な描写があったり、登場人物が自分の気持ちや考えをベラベラ喋ることもないので、頭空っぽで夢を詰め込むタイプのアニメが好きな人には向かないかもしれない
また、猟奇的殺人もあるので、小さい子供には見せること自体無理
(大人が近くにいて”やっていいこと”と”やってはいけないこと”を教えてあげられたり、聞かれたら答えられる環境なら良さそうだけどな)
万人に受けるわけではないんだろうが、現在放映中のアニメのなかではイチオシ

psycho_passはどんどん盛り上がっていくのに対し、絶縁のテンペストは途中までよかったのに、最近は面白みにかける
キャラの個性を前面に押し出して笑いを取ろうとしてる悪乗り感しか感じず、そのせいでストーリーもつまらない感じしかしない
開いた口が塞がらず関節が外れてしまいそうだ

ストーリーの部分を抜きにするとエヴァンジェリン山本のナイスバディ!しか見所がないよぉ
デビルサバイバー2のCMが気になってしょうがないよぉ

2013年2月20日水曜日

2013年2月11日月曜日

ガンダム無双2が糞ゲーすぎて心が乾燥した

良い点
ガンダムの機体で無双ゲームができる
PS3がフリーズしない

悪い点
登場キャラのグラフィックが少ない
ストーリーモードが中途半端
ボタン連打してるだけ
武者ガンダムはいつ使えるの?
オリジナルミッションを遊ぶモードの開発者メッセージがうざい、糞うざい


致命的なのはストーリーモードが中途半端なのとゲームの単調さ
このゲームの売りの一つだと思われるオリジナルミッションのモードに、どのキャラでも一年戦争などの設定で遊べるミッションがある
でもねぇ・・・
一年戦争の連邦側をやったとして、なんで敵がマラサイだかガザCだか忘れてしまったけど、ぜんぜん関係ない機体と、ぜんぜん関係ないキャラが出ちゃうのかねぇ・・・
俺が遊んだときはカテジナさんが赤いゲルググに乗って拠点を守ってた気がするな
エリアを守るエース、搭乗機体、雑魚敵、すべてが統一性がなく、ゲームの操作も□□□□□△×□□△みたいにずっとボタン連打してるだけなんで、凄くつまらない
高台からビームライフルで撃つとか、物陰から奇襲をかけるとか、そんな要素も一切ない
ほぼ棒立ちの雑魚集団に近寄ってボタン連打で倒して、一定数雑魚を倒すと搭乗するエースキャラを倒すだけのゲーム
ゲームの製作者はキャラの相関図やあらすじをwikiでみてゲーム作ったのかな w

PSPのバトルユニバースやアサルトサヴァイブのほうが好きだな